Blog Articles
-
Jak projektować aplikacje mobilne w świecie rozproszonej uwagi?
Projektowanie aplikacji mobilnych: praktyczne zasady dla designerów Skuteczne projektowanie interfejsów mobilnych wymaga zrozumienia, że sposób interakcji z telefonem różni się od pracy na innych urządzeniach. W tej publikacji przyjrzymy się fundamentom projektowania UX oraz zasadom, które pozwalają tworzyć mobilne produkty cyfrowe odporne na trudne warunki użytkowania. Psychologia mikro-sesji Głównym wyzwaniem w podstawach UX designu dla urządzeń przenośnych jest fakt,
-
Jak korzystać z Figmy? Przewodnik UX dla początkujących
Figma dla początkujących: wszystko, co musisz wiedzieć na start Wielu projektantów zaczynających pracę z tym narzędziem popełnia podstawowy błąd, traktując je jako klasyczny program graficzny. W praktyce okazuje się, że Figma dla początkujących jest przede wszystkim lekcją projektowania systemowego, a nie klasycznym narzędziem graficznym. Nie służy ona do tworzenia grafiki rastrowej czy ilustracji, ale do modelowania
-
Co to UX i jak pomaga firmom odnieść sukces?
Co to UX? Przewodnik po doświadczeniu użytkownika w prostych słowach UX (User Experience) to sposób, w jaki użytkownik czuje się podczas korzystania z produktu – aplikacji, strony internetowej, usługi czy systemu. To pełnia jego wrażeń: od pierwszego kontaktu, przez realizację zadania, aż po moment wyjścia. W praktyce UX odpowiada na jedno pytanie: czy to rozwiązanie jest dla człowieka
Search the blog for more articles